了解配置

解读全息图配置,了解结构

文件

  • 全息图统一存储在 plugins/TrHologram/<id>.yml

  • 每次编辑文件保存都将自动重新载入该全息图

  • 插件每隔一定周期会自动写入全息图数据保存

示例

# (可选) 全息图的视距
viewDistance: 20.0
# (可选) 全息图的可视条件, 写表达式
viewCondition: 'null'
# 全息图首行的初始坐标位置, 可编辑
location: world,-463.0,70.0,235.0
# 全息图的内容
contents:
- item:<head:%player_name%>
- ''
- ''
- ''
- ''
- '&2Tr&aHologram %animations_glow?normal=&8&l,start=&3&l,middle=&b&l,end=&3&l,size=5_轻便的高级动态全息系统%<update:3>'
- ''
- '&8▪ &7支持自动导入 &3HolographicDisplays &7全息图'
- '&8▪ &7完全基于数据包,低资源占用,不会产生服务端实体'
- '&8▪ &7独立可配置的动态&3可视范围&7、&3可视条件&7以及&a更新周期'
- '&8▪ &7支持配置多组&3优先级&7交互动作, 原生 %animations_pulse?color=cyan_TrMenu%&7 动作支持<update:10>'
- ''
- '&e%animations_typewriter?pause=3,reverse=true_bbs.arasple.me%<update:5>'
# 全息图的动作组, 后面会详讲 
actions:
- 'tell: You clicked this hologram!'

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